课程简介
游戏原画设计培训专业
【专业介绍】
本专业将系统学习数字绘画、色彩的基本理论和设计技能,包含场景、环境、概念设计及生物角色的设计。了解不同风格的表现手法,二次元、写实、厚涂、赛璐璐等,并熟练掌握主流风格的设计方法和技巧。重点培养学生的审美、造型和创作等艺术素养,能在电影、电视、游戏、广告、网络视频、电视台、新闻出版等众多领域从事原画插画的设计工作。
【课程设置】
本课程主攻日系半厚涂(二次元),包涵角色设计,游戏原画和商业插画等。
1、初级阶段
了解和掌握 ps,sai 等软件的基础操作,
以线稿和简单的场景角色为学习模版
锻炼大型的准确度和透视等基本功,
2、中级阶段
学习色彩和了解原画风格,厚涂、二次元、赛璐璐等。
以临摹为主,要求学员做到大型和色彩准确,
3、高级阶段
学习人体知识,设计思路训练,服饰设计,质感刻画,色彩搭配,独立设计完整立绘
【专业前景】
目前,中国游戏产业已经进入快速发展期,《2019年中国游戏产业报告》显示,2019年中国游戏市场实际销 售收入2308.8亿元,同比增长7.7%;中国游戏用户规模达到6.4亿人,同比增长2.5%。庞大的人才空缺,游戏原画又是游戏制作的重要环节,游戏产业对人才的需求也在不断提升,间接带动了从业者薪酬的增长。报告显示,游戏产业从业者的平均月薪超过一万元,在文化传媒类产业中处于领先地位,原画师的薪资在更是在行业内高居榜首。
【就业方向】
原画师就业选择相比其他专业更为自由、宽泛,,就业范围广:
1、 游戏公司,主要从事场景原画、角色原画、宣传原画等岗位;
2、 外包公司,从事游戏原画项目设计等工作;
3、 自由原画师,成立工作室,从事游戏、卡牌、视觉宣传、同人绘本等原画设计;
4、 动画公司的概念设计师,负责动画内角色和场景的前期概念设计等工作;
5、 影视概念设计工作,与剧组对接,根据导演要求进行分镜头或3D前期概念图等设计工作
【教学优势】
“赋能式”线下+线上教育模式
1、以线下教师为核心,按照线下教学计划教授学员核心技术;
2、以线下教师为核心,按照每个学生特点制定线上学习计划,并且通过教师、班主任共同的监督指导,实现个人的“因材施教”;
3、以线上教学为拓展,在“云课堂”收集海量行业教师经验,赋能学员,拓展知识结构。
上课校区报名地址:上海浦东新瑞祥路125号