课程简介
影视后期精品班
入学条件: | 1.零基础开始,想要成为一名成功的数码视频设计师 2.已经在企业中担任平面设计制作人员,想要转型为视频设计师 3.高中以上学历,有志于进入视频设计领域发展,对色彩能力有敏锐 |
课程课时: | 224课时 |
使用教材: | 院方自编教材、电脑教材 |
可考证书: | 《数码视频设计师》、学院《结业证书》 |
学习周期: | 全日制2.5个月;业余制5个月 |
After Effects和是adobe公司开发的一个影视后期特效合成及设计软件;Premiere是Adobe公司推出的基于非线性编辑设备的视频编辑软件两者在影视制作领域取得了巨大的成功。其被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,是目前平台上应用广泛的视频编辑软件
注明:详细见“ 助学分期付费”说明文件
影视后期精品班 | ||||
课程模块 | 课程科目 | 培训内容 | ||
第 一阶段(美学设计与软件技能) | ||||
软件基础 | Photoshop | 熟练掌握PS在图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作四大部分的技巧以及配合其他软件的应用 | ||
Illustrator | 广泛应用于出版、多媒体和UI图标界面设计的工业标准矢量插画的软件,印刷和WEB网络创作的专业平台,针对WEB和移动的改进、介绍多个画板、触摸式创意工具等新鲜特性 | |||
第二阶段(影视后期专业应用(AE+PRE) | ||||
影视后期专业应用(AE+PRE) | 第 yi部分 |
AE基础操作与基本动画制作 | 1、软件行业定位、发展方向;行业规格介绍及软件界面和流程讲解; 2、素材导入、合成层创建和概念、素材基本属性、创建关键帧动画和修改; 3、多层排列操作、子父关系建立、动态模糊效果、工程项目保存和集中素材; 4、视频输出设置与编解码器使用 | |
第二部分 | 工具运用曲线调整动画 | 1、遮罩创建、编辑方式与属性动画、形状层创建与实现多种图形动画 ;2、曲线编辑器实现关键帧变速动画、钢笔工具应及与遮罩相同异同点;3、图层混合模式中常见合成方式、文本工具应用和编辑、文本路径功能应用动画 ;4、字符动画实现的多种属性和控制器、Ps素材导入设置 | ||
第三部分 | AE图层蒙版和文本类特效 | 1、图层蒙版合成效果、文字特效实现常见文本颜色字符展开等动画; 2、路径文本特效实现字符出现消失、自由方向移动变形等动画、绘制特效与图层混合模式 ;3、实现图形出现变形等动画、描边分别实现图形动画或文字表现 | ||
第四部分 | AE视觉特效素材制作与动态抠像 | 1、分形噪波实现多种纹理图形动画、扭曲特效实现纹理图形动画;2、通过色彩校正为图形或纹理着色、常用色彩校正特效中调色方式 ;3、多种蓝绿幕抠像合成处理方式和细节调整 | ||
第五部分 | AE模拟特效与后期调速 | 1、模拟特效初识简介、破碎特效重要属性特征讲解、制作破裂碎片和飘飞聚拢效果;2、后期中调速或定格、粒子生成形式、素材替换等、粒子实例动画 ;3、幻影软件便捷生成多种粒子特效动画、幻影软件动画导出与合成 | ||
第六部分 | AE插件应用与调整图层 | 1、插件意义与安装、扫光插件实现素材放射光线效果及片头、3d描边动画制作片头素材 ;2、调整图层同时实现多层共同效果调整、星光效果制作闪光视觉 ;3、粒子插件制作炫目线条出字片头 | ||
第七部分 | AE后期跟踪合成、3d图层摄像机应用、动画和灯光 | 1、跟踪应用需要、实质与子父的区别、解释素材 ;2、3d图层属性学习与视图区别、摄像机属性参数详解 ;3、空白对象建立意义与控制摄像机动画、摄像机与灯光效果建立场景动画 ;4、摄像机动画应用于景深片头动画 | ||
第八部分 | Premiere Pro剪辑技巧、音频混合、转场动画与字幕动画 | 1、非编软件概念与不同平台的存在、剪辑、合成流程区别与本质差异 ;2、素材浏览与剪辑方法、动画添加与编辑 ;3、创建剪辑实例、主剪辑与子剪辑建立和修改、镜头速度时间调整与画面定格画面 ;4、不同标记点使用、音频录制生成与对应轨道使用;5、转场特效存在的特殊性与形式、不同景别与镜头运动的画面氛围表现差异 ;6、常见字幕创建编辑与动画形成、导出视频 | ||
第三阶段(CINEMA 4D影视包装) | ||||
CINEMA 4D影视包装 | 工具运用 | 1. CINEMA 4D工程设置与视图操作、初始对象与属性面板 | ||
2.显示模式以及设置、操作工具使用、工具管理、层级关系与层面板 | ||||
多边形建模 | 1. 初始对象建模、描边、应用等、可编辑多边形、多边形编辑工具 | |||
2.线的创建、线的编辑、线的管理与应用、布尔与对称、细分曲面、建模整体制作 | ||||
3. 挤压生成器、旋转生成器、扫描生成器、放样生成器 | ||||
曲线建模 | 1. NURBS工具组和边形建模工具、 边形建模工具和对称工具、各种参数应用 | |||
2. 多边形建模做字和KeyShot渲染、流动的样条和样条约束的使用 | ||||
3. 材质基础和灯光预设使用、参数设置、灯光运用 | ||||
4. 低多边形效果加克隆修改器、编辑、建模、应用、拟人化风格运用 | ||||
材质灯光及渲染设置 | 1.摄像机创建、方位调整、视觉调整、点光源、聚光灯与区域光、渲染设置 | |||
2.材质创建与赋予方法、纹理投射方式、常用纹理贴图、材质通道属性 | ||||
3.渲染与焦散,渲染参数设置,出图参数设置、全局光照与环境吸收、多通道渲染 | ||||
动画模块 | 1.动画基础、动画曲线、变形器的讲解,样条约束等 | |||
2.AE合成方案、运动图形模块、效果器转换成变形器 | ||||
3.AE与C4D配合应用案例讲解 | ||||
分镜创意设计及综合应用 | 1.讲解影视包装中创意设计的目的和应用 | |||
2.讲解如何结合商业项目分镜创意设计流程 | ||||
3.讲解影视包装片头制作与应用 | ||||
第四阶段(影视综合提升训练) | ||||
影视综合提升训练 | 理论技巧与赏析 | 1. 蒙太奇剪辑手法与赏析、电影的形式与风格 | ||
2. 分镜头脚本设计、拟定短片题材方向与风格 | ||||
3. 拟定文学剧本大纲 | ||||
策划编脚本 | 1. 修改更正剧本、电影工作各方职能与流程 | |||
2. 角色职能分配、分镜构图、景别、镜头次序决定 | ||||
镜头前期拍摄 | 1. 安排拍摄场次、时间进度 | |||
2. 分场次拍摄 | ||||
影片的中期后期制作 | 1. 制作素材、补拍镜头、画面调色 | |||
2. 音乐制作、声音合成、字幕与特效 | ||||
镜头与音频的链接 | 1. 整理镜头、剪辑 | |||
2. 画面声音混录 | ||||
影片合成导出 | 1. 视频特效的后期处理、视频片头与片尾的制作 | |||
2. 视频花絮的制作、视频的导出 | ||||
综合提升训练 | 微电影拍摄剪辑、录音、特效、字幕、合成实训,自媒体制作等(出外景) | |||
通过系统的学习关键帧动画、动画曲线编辑技巧、使用形状/遮罩工具和图层模式及蒙版,结合ae强大的的特效功能,使学员达到熟练使用软件工具,能完成常规小型动画,视觉特效制作与合成,短片剪辑等工作。 | ||||
合计 | 1.零基础,达到灵活运用AE,pre,C4D,进行影视片头,包装,后期处理等设计和制作 2.保证学会:出勤率达90%以上,可享受1年内免费重新学习 3.考试认证:《数码视频设计师》认证证书(考试费用另付) 4.总课时:224课时(45分钟/课时) 5.学习周期:平时白天:3个月、周末或晚上:6个月 |
本课程支持付费方式 | |||
付费方案 | 付费方式 | ||
一次性付费 | 现金、刷卡、转帐、支付宝、微信 | ||
助学分期 (符合条件者申请) |
支持百度钱包教育助学分期(6期、12期、4+8期) |
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