课程简介
主修软件:MindManager、visio
适合人群:喜欢游戏,想从事游戏行业,有丰富的想象力,喜欢将自己的想法付诸实践的零基础学员。
就职方向:网络游戏策划、休闲游戏策划、手机游戏策划、Web游戏策划 、PSP、 XBOX游戏策划。
A 游戏策划
●游戏策划定义及游戏分类:
了解游戏业的发展和趋势
了解策划的定位与分工,并对自己有初级定位
了解游戏的本质和常规分类
建立基本游戏观,掌握不同类型的游戏的制作要点
●策划的软件应用:
掌握Excel的基本策划格式
掌握Excel的高阶技巧
用Excel制作界面说明文档
掌握反推案的制作方式
●网络游戏的定义:
了解网游的发展和趋势
对自己有更深的自我定位
●游戏文案文档制作:
了解文案对于游戏的重要性
掌握世界观及角色设计的文档制作方式
通过文案笔试题
●游戏战斗系统入门:
了解什么是战斗系统
自我分析游戏历程中的相关战斗系统
●游戏关卡设计:
掌握游戏关卡设计的知识
自我分析游戏历程中的相关关卡设计
用Visio设计并制作出游戏关卡
●游戏系统逻辑制定:
掌握如何进行游戏系统逻辑梳理
用Visio实际制作游戏系统流程图
●游戏综合知识:
了解游戏引擎对游戏制作和业界的影响
了解游戏运营与策划的关系
通过模拟面试
B 毕业作品制作
●结合所学技术,按自身特点制作毕业作品。