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成都动漫模型与动画设计专业课程

认证机构

本课程由成都汇众教育提供,有144浏览量

课程分类:  游戏动漫

适合对象:  想学动漫模型与动画设计专业课程的学员

咨询电话:  400-968-9396

上课地点:  [成都软件校区] 四川省成都青羊顺城大街252号顺吉大厦10楼A2

开班日期:  滚动开班

学       费:  咨 询

班       级:  
  • 成都游戏开发校区
  • 成都游戏设计校区
 
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课程简介

课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!

基础模型制作

maya软件基础,模型制作的流程与要点

以场景、道具、角色为主体,从简单的枪械逐步过渡到飞机、卡车,再到更复杂的场景模型,最终以冰雪奇缘女主角案例剖析作为本章终点。

高级模型制作

Zbrush的软件基础和写实人物道具雕刻

以Zbrush软件基础应用为主,先以简单的道具作为学习内容,再逐渐过渡到人物、生物的模型雕刻。

贴图制作

主要讲解PS制作贴图的方法和技巧

以PS为核心制作模型的贴图,把之前课程所做的模型画出相应的贴图,由浅入深让学员更容易理解贴图的制作方式和制作技巧。

灯光渲染

Maya灯光渲染的基础理论和高级制作技巧

以Maya的Arnold渲染器为主,按照专业的制作流程讲解道具、场景、人物是如何在Maya里渲染出 绚丽的画面的。

运动规律

动画运动的基础理论知识

通过经典商业案例分析让学员理解基础的运动规律让学员掌握物体的运动特性,并了解动作对于塑造角色性格的重要性。

动画训练

人物、四足生物的动画制作

通过经典商业案例,从物体、镜头动画入手逐渐过渡到人物角色动画、表情动画,最终到四足生物动画。

绑定技术

Maya的角色和生物绑定技术

通过maya骨骼系统,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配,熟练掌握绑定技术。

动作捕捉技术

影视级别角色动作捕捉技术

主讲动作捕捉技术的原理知识,并根据经典案例讲解如何通过捕捉节点关联到虚拟的模型物体,让学员掌握专业制作流程和相关技术重点。

核心技能全面掌握,比肩专业模型/动画师

你将学习到ZBrush、Arnold、Maya等行业主流软件的综合运用,从模型制作到灯光渲染,从运动规律到动画基础,从绑定技术到动作捕捉……掌握各种行业规范、制作流程与技巧,成为一名合格的模型/动画设计师。

无缝对接就业岗位,职业发展前景可期

  • 模型师
  • 渲染师
  • 动画设计
  • 三维动画设计

一份工作,除了工资高低, 有发展机会更重要!

这套课程可能正是你所需要的

你需要的,不是那些高深莫测的内容。精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!

  • 潮流行业

动漫、动画全流程多面手,可双向发展,从事渲染、模型、动画等多种不同相关岗位。

  • 岗位多元

视觉广告与动效设计结合多种艺术形态于一体,复合型人才,适合从事多种不同设计岗位。

  • 专业性强

技能学习同时,熟悉工作流程和标准与规范,循序渐进地掌握动漫模型渲染与栏包设计技术!

  • 全流程

结合商业成熟案例,学习和实训,让学员拥有全流程模型/动画师的能力。

  • 严选任教,总监&经理级教师面授

汇众教育每一位全职讲师都拥有5年以上项目经验及教学经验,每位老师都只教授自己专业领域内所擅长的内容。除此之外,汇众还为你外聘业界大师和成功项目团队,来校指导并分享成功经验。

  • 真实企业项目实训,赢在入行起点

阶段性项目实训夯实学员基础,自建外包平台承接商业项目提升学员工作能力,让学员参与真实企业项目并拥有上线作品与真实工作经历,提前积累"工作经验",让简历上工作经历一栏不再空白,求职竞争力Max。

你只需要做好一件事,安心学习

汇众教育各校区将在各个方面提供贴心服务,在汇众,你只需要安心学习,其他的,我们都已为你准备妥当。

 

开设班级

班级 开班时间 上课地点 学费 试听/报名
成都游戏开发校区/ 面授 到期开班 成都青羊顺城大街252号顺吉大厦10楼A2 咨询 试听 报名
成都游戏设计校区/ 面授 到期开班 成都青羊顺城大街252号顺吉大厦10楼B3 咨询 试听 报名
 

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更新时间:2023-08-11