课程简介
第一阶段:原画预科
软件基础
1.各类基础软件操作
2.3DMAX中低模制作
次世代制作流程
1.ZBRUSH高模雕刻
2.质感细节雕刻
3.3DMAX的UV拆分及摆放
4.TOOLBAG!贴图烘焙
5.SUBSTANCE PAINTER材质 PBR贴图制作
CURRICULUM OUTLINE
第二阶段:训练流程
硬表面机械类实操训练
1.强化布线
2.切角与磨损细节刻复制成功
材质曲面雕刻类实操训练
1.强化各类如石头、木头、金
属等材质的质感表现以及制作技巧
第三阶段:进阶实战
风格化及写实风格的针对性强化训练
1.各类游戏的模型以及贴图的制作技巧
了解制作道具与场景制作流程的不同
1.学习制作连续贴图以及场景UV的布局
第四阶段:真实项目实训
项目实训
1. 由一线制作人带领学员制作第一线热门项目
2. 有机会实际参与各大公司的游戏制作项目
使用教材:3Dmax、zbrush、八猴、Maya
班制:小班
课时:半年
班型:周末班、网络班、全日制班
开课地点(总部或包含分校):上海、武汉、青岛、西安、厦门
课程内容(课程相对应的具体授课内容):软件基础、次世代制作流程、硬表面机械类实操训练、材质曲面雕刻类实操训练、风格化及写实风格的针对性强化训练、了解制作道具与场景制作流程的不同、项目实训。
课程优势:
- 真实项目实训,毕业就有实际项目经验
- 入学即签订就业保障协议,学不会或不能就业全额退款
- 资深游戏制作教师团队,老师均有3A游戏制作背景
- 课程阶段考核不合格可延至下一班,成绩优秀亦可提前毕业