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西安Unity3D培训课程

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本课程由西安汇众教育提供,有141浏览量

课程分类:  其他

适合对象:  想学Unity3D的学员

咨询电话:  400-968-9396

上课地点:  [西安动漫游戏校区] 陕西省西安雁塔科技路高新大都荟6号楼8层

开班日期:  滚动开班

学       费:  咨 询

班       级:  
  • 西安动漫游戏校区
 
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课程简介

课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!

第一阶段C过程化编程技能

1、代码工具

代码管理;主流管理工具;SVN服务器;Gt服务器;C项目创建 。

2C#基础知识

数据类型、常量和变量;C语言输入和输出语法;位运算符、赋值运算符;数学函数;多种运算符混合运算、优化处理 。

3、逻辑结构强化

f语句、f-else语句;断点调试、条件断点、监视窗口;打印三角形;控制帧速及按键控制、颜色显示 。

4、数组

数组的定义;字符数组、字符串、字符串数组;函数的4要素;注释规范及代码命名规范;获取路径中的文件名 。

5、递归&算法

斐波那契数列、阶乘的实现、汉诺塔问题;结构体的使用;时间复杂度;空间复杂度;二分查找;广度优先;异常处理。

第二阶段 C面向对象编程

1、面向对象

面向对象的特点,类与对象的关系;代码编写,类,对象,引用的声明;常量、变量字段、类成员、方法等;构造函数;静态方法;运算符重载语法编写;子类的声明与定义图形类;多态;密封类、强转,基类,转子类;基本类型互相转化;人物基类;各种子类 。

2、数据结构

抽象类、接口;序列化;委托;事件的定义、事件订阅对象、通知订阅对象;程序集;名称空间、程序集和组件;泛型性能、类型安全、二进制代码重用、代码扩展;列表、队列、栈、链表、有序列表、字典、集;动态语言vardynamic类型;匿名函数;闭包;同步与异步编程。

第三阶段Unity.入门

1、Unity基础操作

RPG游戏包含的洛种系统;架构的重要性;命名规范;界面布局、工具栏、左右手坐标系、2D/3D坐标系;组件式开发;基础几何体;粒子使用。

2、3D平衡球游戏

RPG游戏包含的各种系统;组件式开发;粒子使用;游戏刚体组件、Collider组件、物理材质;脚本组件键输入、AddForce;向量、四元数旋转;Animation 动画;多个机关在间隔时间内显示隐藏;脚本切换材质、触发器等。

3、2D跑酷游戏

游戏开始U界面、切换场景;Tilemap.工具;生成平台、生成小型环境道具、生成树、Tilemap代码;animation的制作、Animator状态机、Tilemapi碰撞器等。

4、3D解密类游戏

戏灯光、灯光烘焙、灯光属性、立体声、标签管理、警报代码;Animatori混合树;烘焙场景数据;寻路实现、offset link、障碍物;动画融合、曲线遮罩;UGU界面。

第四阶段Unity框架思维

1、框架思维编程

MVC;ViewModel.Control层使用;Facade使用dlllib的创建;jsonxml fmod;AndroidSDK jdk;混淆防止反编译;DLL转化为SO,文件;调试详细使用步骤、remote方案、ADB方案;赛车游戏等 。

2、项目优化能力

Statisticsi面板参数含义;代码优化;合并图集;静态合批、动态合批;骨骼和蒙皮;RenderDoc软件;纹理、Mipmap;Shader实现逻辑;光照烘焙灯光探照;垃圾回收;Mesh压缩;Texture各种格式的特性;AnimationClip动画片段压缩;ProjectSetting Time.manageri设置物理时间更新间隔等。

第五阶段Unity核心技能

1、编辑器的扩展及背包的交互逻辑

MenultemcontextSelection;自定义Inspectori面板;创建编辑器窗体,物品属性、界面编辑控制;界面的绘制、添加物品等

2XLUA的学习

lua基本语法;C#LUA通信;LUAC#中类型对应;LUA中使用C#的类;AB包数据打包等

3Behavior Designereasytouch的使用行为树;decorator,sequenceselector;ActionConditional;导入与快速使用;trigger组件;QuickGeture组件;Auto-select组件等

4、渲染管线

顶点变换流程;光栅化,像素变换流程,裁剪和混合等

5、渲染效果及功能效果

forward shading deferred shading command buffer;SRP\HDRP;URP; shader格式,光照模型;卡通渲染;水面效果;后期处理等

第六阶段UnityI项目实战

1、ET框架剖析讲解

ET框架的介绍及开发环境搭建;自带Demo运行;游戏实体和组件模式;游戏Scenet概念;await/async异步编;配置工具;protobuft协议和生成工具;实现登录和注册功能;服务器端网关架构和Actori模式;客户端服务器之间的通讯;服务器读写MongoDB数据库;实现背包功能;客户端热更新;登录注册界面实操;MMORPGDemo等。

2、扩展阶段C++

C++基本类型;代码结构的控制;数组;指针精讲及智能指针;函数;面向对象;数据结构;STL标准模板库等。

从思维方式到前沿技术栈带你弯道超车

培养研发思维逻辑 把控整体开发流程 提升持续迭代能力

扩容前沿热门技术

U3D学习是构建思维逻辑的过程,只有具备思维方式,才能融会贯通,将所学运用到实际工作中!

遵循项目标准及流程规范,从全局到细节,从思维到实现,把控整体开发流程,具备全局视野! 不仅具备开发思维→程序设计→程序实现的能力,更培养持续迭代的能力,让程序开发更高效! 传授的U3D核心技能在满足当下企业用人标准的同时,增加前沿技术,更有利于个人以后的技术提升!

实力派讲师全程面授-为你搭建成长直升梯

80%的讲师

来自知名和一线企业

80%平均5年以上

行业经验

全程带班

陪伴式教学

75%的讲师

担任过团队组长及以上职务

战队PK的学习方式-全方位提升职场综合素养

  1. 战队组建人人都能当队长,带领队员“全军出击”锻炼提高团队意识、合作能力、管理能力
  2. 情境创设每日演讲、战队系列任务、拓展训练、每月之星、社会公益和校企活动,提升综合素质
  3. 充分互动课堂游戏互动模式授课,更好吸收专业知识,享受学习乐趣
  4. 任务执行以战队为单位研究课题并汇报研究进展及心得,培养学员爱研究、善思考的习惯
  5. 成果展示记录各个训练情境,展示努力取得的成果,提高学员信心
  6. 学习总结通过每日三问、战队月度汇报、培养学员善于总结的习惯

一站式就业服务-从入学前一直到毕业后

入学前 学习中 就业前 就业中 毕业后

协议保障

职业素养培养

校企互动定制 企业对接服务 终身服务

你只需要做好一件事,安心学习

汇众教育各校区将在各个方面提供贴心服务,在汇众,你只需要安心学习,其他的,我们都已为你准备妥当。

 

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更新时间:2023-08-11