课程简介
学院特色
体系化课程、项目制教学、在职总监授课、丰富教学资源、一对一贴身指导、灵活时间安排、丰富就业人脉、尊贵私人定制。
游戏美术道具课程设置
一阶段:MAYA软件基础
从零基础开始讲解,无论你是新手还是老手,本套流程都将给你在建模领域的制作效率方面带来巨大的提升。
二阶段:MAYA建模工具
maya建模的所有工具,通过各项数据涉及到的功能、作用,做演示讲解。
三阶段:特殊结构建模技巧
通过学习大量特殊机械结构建模的同时,运用以上所学,制作出高品质的工业产品级模型
四阶段:Keyshoti高模展示
学习能够快速渲染高模的一款软件,制作出高品质的产品级效果图
五阶段:低模制作要求
通过多年积累的项目经验和项目需求,演示讲解低精度模型的制作规范。
六阶段:贴图烘焙和转化
主要烘焙normal map、AO、ID map,其中包括用maya烘焙和Xnormal烘焙最后用Ndo及PS就行转化修改。
七阶段:Substance Painter基础
课程内容包括SPU,层级关系。笔刷属性等基础知识点。
八阶段:贴图制作规范和技巧
PBR贴图的几种制作思路,规范和绘制贴图的技巧。
九阶段:Toolbag软件基础
课程内容包括Toolbag Ul,Texture To Material基本材质属性。
十阶段:最终效果展示
通过学习三点布光,渲染设置、摄像机设置等功能,渲染出图并制作最终效果图。