厦门火星时代Unity3D游戏开发工程师培训班

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本课程由厦门火星时代提供,有346浏览量

课程分类:  游戏动漫

适合对象:  想学习Unity3D技术的学员

咨询电话:  400-968-9396

上课地点:  []

开班日期:  滚动开班

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课程简介

厦门火星时代Unity3D游戏开发工程师培训班


什么是Unity3D, 为什么这么火?


Unity 3D是一款游戏引擎, 游戏引擎就是制作游戏的一款软件。目前游戏行业里使用最广泛的游戏引擎。 你可能不知道, 这些爆款高精游戏都是用Unity 3D开发的。

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高薪难求“好英雄”

各大游戏公司开启花式福利诱惑


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会U3D又懂VR

通吃游戏/科技行业90%的工作岗位

这些高薪职位任你挑

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来火星, 你也可以成为稀缺人才

阶段性提升,零基础更易上手


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课程详细安排


第 一阶段——C#语言基础开发


1.C#语言基础开发:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支 

2.C#语言进阶开发:复杂数据类型、基本数据结构、函数(方法)的封装及使用、面向对象概念 

3.C#语言面向对象开发:类与对象、面向对象之继承、面向对象之多态、面向对象案例实训 

4.C#语言高阶开发:C#集合概念、C#数据结构、泛型概念、泛型数据结构、委托概念与使用、委托与事件、文件操作 


第二阶段—Unity3D引擎应用与开发


1.Unity3D基础组件应用:Unit引擎介绍、预制体、Transform组件、输入控制类Input、本地数据存取、物理系统(碰撞检测等)基础、音频处理以及播放加强 

2.3D数学应用开发:坐标系介绍、向量、向量运算、Vector3常用API、四元数、坐标系的转化、OnGUI、ngui、物理系统、细化、Time 

3.Unity3D高级组件应用:Camera组件、LineRenderer划线组件、LayerMask详解、Tag详解、射线检测、延迟函数、协同程序、Unity特殊文件夹、Resources加载、图片格式处理、SpriteRenderer 

4.Unity3D动画系统开发:Animation、寻路系统、AnimatorController动画状态机、AnimatorController1D融合树、AnimatorController2D融合树、IK设置、动画的重定向、粒子特效兴趣课 


第三阶段——游戏系统与网络连接


1.UI系统开发:常见游戏UI结构、RectTransform组件、多分辨率适配、SpriteAtlas图集、基础组件使用、Event 

System、DOTween插件、TextMeshPro插件、案例

2.Unity3D 网络应用开发:短连接通信、JSON数据容器、XML数据容器、ProtoBuf数据容器、静态数据配表、MVC分

层开发思想

3.热更新开发:Editor工具开发、AssetBundle、Lua基础语法、xLua基础、xLua项目级开发、面向对象开发 

4.Shader渲染开发:SVN、任务管理软件、矩阵运算、Shader基础语法、简单光照模型、ShaderForge、镜头后处理、 

编写策划案、配表、美术资源


第四阶段——真机项目实战


1.真机增强应用:长连接通信、Android Studio使用、微信SDK整合、VR/AR的SDK整合、真机打包测试、XCode使用

2.项目基础系统开发:实战开发 

3.项目高级系统开发:实战开发 

4.项目打包测试发布:实战开发 


亲自动手做游戏

真实训只在火星


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模拟真实公司环境, 独立开发制作游戏


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火星时代应邀赴美参加国际GDC大会

引入高端Unity3D VR先进技术到课程

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火星孵化项目《镜面人生》登录GDC展台

火星时代作为中国一家专业培训机构, 应邀参展在美国旧金山举办的一年一度的游戏盛会——GDC游戏开发 者大会, 在这样的高端的国际展会上, 我们不仅把学员作品《镜面人生》带到国外与国际友人交流 , 更把国际先进的游戏制作技术、行业发展趋势等带回国内, 比如在本次展会上火爆了的VR技术。


火星学习4个月, 远胜大学4年

我毕业能拿到多少月薪?

看看你的前辈们就知道了。

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更新时间:2020-06-12