零基础可以学UE5吗?
零基础可以学UE5吗?
零基础可以学UE5吗?下面来看看零基础学员七天完成蜕变实战分享~
众所周知,学习一门新知识或技能时,最怕的就是一看就会,一做就跪,这个现象想必很多小伙伴都遇到过,比如学习UE这门技能,制作过程中涉及光影构图、材质表现、色彩搭配等庞大复杂的技术点,这些都需要经过系统学习、日积月累才能掌握的,毕竟野生天才实在少之又少。今天小编带大家看看丝路教育2207期UE5影视动画专业赖德承的作品,他是一个零基础小白,想通过转行提升自己的人,学习上特别认真,进步是有多快,我们一起一探究竟吧~
第1天
先来看看一稿与完稿的效果对比:
子洋老师说,第一稿是这位童鞋凭着自己感觉来做的,但各种问题也是显而易见的:
① 参考图它是一个偏日式的林中小屋风格,门口放这个石狮子和整体风格都不搭;
② 主体木屋的屋檐和窗台、前景的石阶和石台等这些材质贴图纹理都不对,体现不出日式建筑自然淳朴和禅意;石阶平台太光滑,也没有石头堆砌该有的结构造型和质感。
第2天
修改后的第二稿,稍有成稿的雏形。
看到它有了比较明显的变化,前面提到的一些问题,材质贴图都改了,石狮也换成日式宗教式神之类的形象,但是问题还是存在的:
① 石龛下面平台的纹理还是不对,我们常见用石块堆砌的台面,一般是横着堆的,这里是竖着堆,明显不符合常态;
② 场景中的山坡、地形需要细化;
③ 星空也不符合整体风格、色调。
第3天
这是修改后的第3版,纹理的问题基本解决了,打了部分灯光,也种了花草植被,但现在主要有两个问题:
① 草的布局杂乱缺层次,整体灯光偏绿,和主体色调不符,背景太暗,看不到细节;前景太亮,又藏不住细节;
② 主体没办法突出,周围配景与主体不协调,呈现分离的感觉。
第4-5天
这是优化后的第四版,与第一稿相比已经有质的变化!
一眼望去,亮部就是中间主体这块,前景虽然稍微有点亮,但是它始终是低于画面中心,而且偏的都是暖光,让人感觉就是石龛里面照射出来的,其次就是一些小问题了:
① 左边植被的细节出来了,其实还不错,但是右边这块绿植,发的绿光,它没有来源,看着会很突兀;
② 背面森林布光的效果不错,体现出森林的层次,但是有点问题,老师经常强调整体画面要符合整体调性,这个场景定位在深夜的森林里,那会发光的森林就很诡异了;
③ 木屋下面的石基,看起来太平了,没有冷暖对比;
④ 屋后左边小山坡,造型太尖锐,这些小细节都是要再调的。
第6天
细化后的第5版,纹理、材质这些调整后大概都没问题了,灯光也做了微调,
但仍有两个细节上的光照问题:
① 右边远处石龛周围的光照和背面森林的绿光,为什么说不自然呢?
有光源的话,亮度是由近及远的,而石龛周围的植物受这个光影响,亮度是逐步递减的,不可能远的比近的还亮;
背面这一块也是一样的,只有一块莫名亮起来,却没有光源,虽然好看,但还是要考虑整体制作的环境,不能无中生有。
② 屋顶垂下来的植物,受月光和灯笼光照影响,呈暖白光的感觉,这边调得太白丢失了细节。
第7天
这是最终完稿的效果:
光照细节都调整了,其他该暗的地方暗,该亮的地方也提亮了,雾气效果也做了改善,为了凸显主体也做了景深的视觉效果,最后出来的整体环境效果都比较协调。
虽然还算不上很完美,但是现在的效果也是比较能够接受的,对一个初学者来说,是一个不错的作品。
高质量的CG场景制作难吗?难!但如果你能掌握其中的技巧,并勤加练习,不断精进自己的审美和技术水平,在短时间快速成才也不是不可能!赖同学能在短期内飞速进步的关键,也离不开其指导老师的辛苦付出!如果你也想实现从零基础到影视级CG场景制作的进阶,就学起来吧!
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