课程简介
学习模块 | 学习内容 |
色彩理论 | 依据三维色彩光学的需求,有针对性的对色彩光学理论知识进行系统的学习。 |
Maya材质制作流程 | 了解制作流程(灰模-灯光-材质-灯光-渲染-合成),工程指定,命名规范的带入。 |
灯光艺术 | 灯光菜单属性,灯光流程及演示,学习Maya中灯光的基本属性及其应用。 |
摄像机使用 | 静物灯光的使用,进一步了解灯光属性应用,针对渲染对摄像机的特殊要求进行学习制作。 |
基础材质 | 认识了解影视动画的基础材质,属性,基础应用制作。 |
paint笔绘画 | 学习maya中paint绘画,如何给单调的画面添加植物等特殊的效果,使画面更有生机。 |
金属的制作 | 学习maya中反射,折射,假反射制作出玻璃,金属,餐具。 |
二维材质 | 学习如何用三维软件制作出卡漫风格的作品。 |
photoshop的基本使用 | 通过案例,学习平面软件photoshop与maya的的交互使用。 |
物体UV的拆分 | Uv学习通过机箱材质的制作,学习基本uv拓扑应用。 |
高级贴图制作 | UV的高级应用,高难度道具的材质制作,并深入学习photoshop与maya的的交互使用。 |
MentalRay的应用 | MentalRay的学习,熟悉材质,灯光渲染的应用,制作高级案例。 |
汽车材质及渲染 | 通过多个案列的制作,学习MentalRay中汽车材质的制作及渲染技巧。 |
场景材质灯光渲染 | 复杂场景的学习,学习uv针对室内场景的简捷运用,提高制作效率,学习材质灯光的搭配操作。 |