后期合成跟踪 经由电影、电视剧、电视包装相关的后期知识开始整个模块的教学。将各个制作知识点结合实际案例,使学员对后期合成有完整的知识储备,为将来从事影视后
三维软件基础 学习了解影视模型、材质、灯光、渲染概述,Maya软件界面和基础操作、Maya基础建模技术(多边形、Nurbs、Surface)的讲解,快速掌
杭州玛雅动漫游戏原画设计概述介绍游戏基本理论、游戏的分类、游戏的发展史、游戏开发流程以及游戏原画在游戏开发中起到的作用。熟悉游戏原画的基本制作方法和流程的分类方
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