课程简介
第一阶段:原画预科
Photoshop软件基础
1. 软件预设、界面布置
2. 数位笔设置、笔刷、运笔方法
结构素描与线的搭建
1. 型的观察
2. 关系的概括
基本练习方法
1. 练习目的
2. Sketch
第二阶段:原画基础
审美与提炼
1. 审美对象的因素
2. 市场风格与游戏美术
素描与面的搭建
1. 关系表达的层级意识
2. 体块切分与手法
3. 黑白关系判断与表现规律
艺用人体基础应用
1. 肌肉与骨骼分布
2. 运动规律
第三阶段:原画进阶
设计与工作流程
1. ref 收集与分类
2. 角色设计流程与工作内容
图形意识与平面构成
1. 剪影的图形与组合
2. 图形节奏与对比
3. 角色身甲切分
角色设计节奏
1. 设计的层级意识
2. 设计对比
第四阶段:高阶原画创意
设计性色彩应用
1. 黑白MASK配比
2. 配色规律
3. 基本光色原理与应用
流行元素
1. 朋克、近科幻、古风仙侠、欧美卡通魔幻
材质设计
1. 材质变量、金属、布料
第五阶段:真实项目实训
项目实训
1. 由一线制作人员带领学员制作第一线热门项目,一对一带教
2. 有机会实际参与各大公司的游戏制作项目,学完即有真实项目经验
课程目标:达到就业需求并成功就业
开课时间:随到所学
使用教材:Photoshop、Sai
班制:小班
课时:半年
班型:周末班、网络班、全日制班
开课地点(总部或包含分校):上海、武汉、青岛、西安、厦门
课程内容(课程相对应的具体授课内容):Photoshop软件基础、结构素描与线的搭建、基本练习方法、审美与提炼、素描与面的搭建、艺用人体基础应用、设计与工作流程、图形意识与平面构成、角色设计节奏、设计性色彩应用、流行元素、材质设计、项目实训。
课程优势:
- 真实项目实训,毕业就有实际项目经验
- 入学即签订就业保障协议,学不会或不能就业全额退款
- 资深游戏制作教师团队,老师均有3A游戏制作背景
- 课程阶段考核不合格可延至下一班,成绩优秀亦可提前毕业