课程简介
近几年, 虚幻引擎工程师缺口几十万, 一线城市对于高级技术人才需求狂热。虚幻引擎工程师工作3~5年后, 人均年薪可达到30万元。学成后可就职于游戏、广告、影视、数字化模型、VR/AR/MR等产业, 选择性多。
火星时代虚幻引擎四大优势
1.C++为主授课
市面上使用虚幻引擎的公司,绝大数需要C++应用技术。工作3-5年后,你可横向技能扩展,做到学一敌百。
2.案例式教学由浅入深
就算你是零基础也学的会,所有课程均从实际出发,以案例带动知识,让你轻松上手。
3.课程迭代更新紧跟行业趋势
课程新增Slate引擎编辑器扩展、引擎插件编写、VR/AR技术解决方案等内容,这些技能将大幅 增加你的就业竞争力。
4.细致讲解游戏开发中的核心系统
在火星你将学习虚幻引擎框架分析、角色系统设计、动画系统、关卡系统、蓝图系统等。让你所学及所用。
课程内容
第一阶段:虚幻引擎综合运用
本阶段主要学习虚幻引擎各个模块和相关软件,包括Photoshop、3D Max,以及虚幻引擎规范、灯光、材质、音频、定序器、UI、蓝图、AR等方面的知识,熟练掌握虚幻引擎美术方向相关知识。
第二阶段:虚幻引擎蓝图实践
本阶段主要深入学习虚幻引擎蓝图系统,熟练掌握蓝图函数、宏、事件、结构体、枚举、容器、逻辑运算符等技能,既可以实现不用程序开发项目,又可以用蓝图辅助程序开发,降低学习程序和开发项目的难度。
第三阶段:C++课程
本阶段主要学习C++编程语言,从计算机的工作原理,到指令执行与内存分配,再到原子/结构数据类型、面向对象编程、高级语言特性、算法数据结构等,课程案例由浅入深,让零基础也能轻松上手。
第四阶段:虚幻引擎C++
本阶段主要学习虚幻引擎C++,包括引擎框架关系、碰撞系统、Paper2D系统、数据资产管理、智能指针、数据容器、代理等,将C++与虚幻引擎框架结合使用,独立完成C++产品开发。
第五阶段:虚幻引擎功能模块
本阶段主要学习虚幻引擎功能模块,包括角色系统、动画系统、UMG系统、网络系统、音频系统、AI行为树系统、编辑器拓展等,通过本阶段的学习,可以帮助我们更轻松的进行更多的产品场景设计。
第六阶段:项目实训
本阶段会进行项目分组,由老师带领,遵循企业生产标准进行项目实训。项目生产中,针对程序类岗位进行简历辅导、模拟面试、面试题解,引导学员明确就业意向,指导合理职业规划,提升面试技巧,丰富项目经验。