课程简介
课程特色
初步了解编程的作用和意义,理解每个积木的作用,学会使用不同积木组成的代码块实现的效果,掌握通过不同的触发事件来激活组块。学习的整个过程在于创作和分享自己的交互式故事,游戏,音乐和艺术,循序渐进的培养小朋友的创造性思维,逻辑思维和合作学习的能力,使孩子在以后的学习中能养成自我分析,解决问题的习惯。
教学师资:
通过严苛的内部质量体系认证的计算机专业教师
丰富的针对青少年教学经验
适合对象:小学一至六年级
课程介绍:
Scratch是一个全新的程序设计语言,学习这门课程可以很容易的去创造交互式故事情节,动画,游戏。引导孩子从被动的玩游戏,到主动的创造。这个阶段通过引入计算机编程,可以有效的避免孩子沉迷游戏中,让孩子自己去编写程序,探索计算机的奥秘。
开班形式:
Scratch |
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课程内容 |
课程名称 |
适合学员 |
开班时间 |
基础班 |
图形编程 |
零基础 |
滚动开班 |
提高班 |
图形编程 |
通过Scratch基础考核 |
参考零基础班的时间 |
课程特色:
每节课独立的项目制作。实现简单,适合各个年龄阶段的人学习。这种编程语言所依据的是一种积木系统,积木通过多种指令结合起来。并且课程使用了大量的实例来展开教学,遵循符合青少年认知规律的“三步走”的独 创教学理念。以实例的操作来代替枯燥的讲解,从实践中学习和体会编程设计思想,符合小朋友们的年龄特点和学习习惯。