课程简介
课程内容
第 一周 MAYA/基础建模/多边形编辑/样条线建模
第二周 MAYA/修改器/UV贴图
第三周 UE5/基础/Bridge/Megascans资产
第四周 UE5/灯光/雾效/烘焙和移动灯光类型区别
第五周 UE5/骨骼物体导出导入/虚幻抗锯齿的运行原理/Mip-map,Lod
第六周 UE5/材质/动态材质/PBR原理
第七周 UE5/植被系统/地形系统/
第八周 UE5/POST后期盒子/Decal和VertexPainting技术
第九周 UE5/小型室内场景
第十周 UE5/局部室外场景
第十一周 UE5/大型场景
第十二周 UE5/混合材质/材质函数/天气动态氛围表现。
第十三周 UE5/通过定序器来控制场景里面的材质参数,灯光,特效/影片渲染列队(MRQ)输出高品质序列帧.
第十四周 UE5/元素通道输出/nuke合成/Premiere剪辑输出
第十五周 结业前技能提升与复习
第十六周 结业技能设计与包装
开班信息
全日制集训班